上周末,俄亥俄州代顿市和德克萨斯州埃尔帕索市发生枪击案,造成 31 人死亡,多人受伤。此后,唐纳德·特朗普总统和其他政府官员将大规模枪击事件归咎于电子游戏。Take-Two Interactive 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克不同意这一观点,他简洁地称这些政客在大规模枪击事件发生后“不尊重公众”。
在接受《巴伦周刊》(通过《商业内幕》)采访时,泽尔尼克呼吁政府官员解决“美国独有”的枪支暴力问题。“我们对这些毫无意义的悲剧感到厌恶和悲伤,”泽尔尼克说。“话虽如此,指责娱乐业是不负责任的。此外,这是对受害者及其家人的极大不尊重。事实上,娱乐业在世界各地都有消费……但枪支暴力是美国独有的。所以我们需要解决真正的问题。”
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正在播放:Rockstar Games 被指控逃税 - GS 新闻更新
8 月 5 日星期一,特朗普总统呼吁社会停止美化暴力。他在一次演讲中表示,“如今普遍存在的恐怖电子游戏”是大规模枪击事件常态化的原因。
娱乐软件协会(E3 背后的组织)驳斥了特朗普总统的声明,称“大量科学研究已经证实,电子游戏与暴力之间没有因果关系。”该组织告诉 GameSpot,“超过 1.65 亿美国人喜欢电子游戏,全球有数十亿人玩电子游戏。然而,其他社会,电子游戏的狂热爱好者,却无法忍受美国发生的暴力事件的悲惨程度。”
将娱乐(尤其是电子游戏)归咎为社会暴力行为的根源并不是什么新鲜事。早在 20 世纪 90 年代,美国前参议员乔·利伯曼就带头发起了一场反对《侠盗猎车手》和《真人快打》等游戏的运动。当时,利伯曼呼吁对暴力电子游戏进行监管,他说:“玩家攻击女性、将她推倒在地、反复踢她、最终杀死她、一遍又一遍地向她开枪,都会得到奖励。我呼吁娱乐公司——他们有权这样做,但如果我们想让下一代儿子尊重女性,他们就有责任不这样做。”
披露:Strauss Zelnick 于 2018 年被任命为 CBS 董事会主席。CBS 是 GameSpot 和 CBSi 的母公司。
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